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《九州劫》7月4日更新公告

 

平衡性调整

1、黄月英专属技能【慧心巧思】调整

原效果:战斗中,使我军3目标每回合行动前有70%概率驱散自身孤立和混乱状态(含战前、被动施加状态);在第1、3、5、7回合,每回合使自身和我军大营有60%概率下一次主动技能发动率提升至100%(持续1回合)。

调整后:战斗中,使我军3目标每回合行动前有70%概率驱散自身孤立、控制和混乱状态(含战前、被动施加状态);在第1、3、5、7回合,每回合使自身和我军大营有60%概率下一次主动技能发动率提升至100%(持续1回合)。

 

2、觉醒严颜专属技能【拒战不降】调整

原效果:战斗中,自身每回合获得战斗开始前最大兵力15%的义勇兵(可叠加2层,持续2回合),当我军任意目标兵力低于75%时,驱散我军全部孤立效果并有50%概率使其受到的伤害大幅降低(持续1回合);战斗前3回合,自身为友军2目标分担40%伤害。

调整后:战斗中,自身每回合获得战斗开始前最大兵力20%的义勇兵(可叠加2层,持续2回合)并有70%概率免疫无援效果,当我军任意目标兵力低于85%时,驱散其孤立效果并使其受到的伤害大幅降低(持续1回合)。

 

3、组合【巧鉴夫情】效果调整

原效果:战斗中,使自身每回合有50%概率免疫无援;前三回合,使我军2-3目标受到的普攻、连环伤害降低60%,且首回合免疫扰乱效果,减伤和免疫效果均在行动前消失。

调整后:战斗前3回合,使自身替友军2目标分担50%伤害,并使我军2-3目标受到的普攻、主动和连环伤害降低60%,且首回合免疫扰乱和属性降低,减伤和免疫效果均在行动前消失。

 

4、孙坚专属技能【江东猛虎】调整

原效果:普通攻击后,使自身连环技能伤害提升40%,持续1回合,并使普攻目标进入瘫痪和孤立状态,然后对其发动一次物理攻击(伤害率500%);若目标处于坚定状态,则有90%概率扰乱其恢复兵力和增益(含战前状态),再对其发动一次物理攻击(伤害率500%)。

调整后:普通攻击后,使自身连环技能伤害提升40%,持续1回合,并使普攻目标进入瘫痪和孤立状态,然后对其发动一次物理攻击(伤害率500%);若目标处于坚定状态,则有80%概率扰乱其恢复兵力和增益(含战前状态),再对其发动一次物理攻击(伤害率500%)。

 

5、李典专属技能【义忘私隙】调整

原效果:战斗前2回合,我军武力最高目标每回合开始时连环技能伤害提高40%,且每回合首次发动普通攻击后,有50%概率扰乱敌军随机1-2目标全部增益和兵力恢复效果(含战前状态),若该目标处于坚定状态,则有70%概率额外使其受到的伤害增加40%(状态均在回合末消失)。

调整后:战斗前2回合,我军武力最高目标每回合开始时连环技能伤害提高40%,且每回合首次发动普通攻击后,扰乱敌军随机1目标全部增益和兵力恢复效果(含战前状态),若该目标处于坚定状态,则有70%概率额外使其受到的伤害增加40%(状态均在回合末消失)。

 

6、袁术专属技能【窃玺称帝】调整

技能发动率由50%提升至60%

 

7、王异专属技能【九出奇谋】调整

调整前:战斗中,每回合开始时,驱散我军3目标持有的1个持续伤害状态,并发动9次计策,根据计策成功的数量发动如下效果:

0-3次:我军3目标造成和受到的伤害有60%概率(满级100%)大幅下降;

4-6次:友军2目标技能发动概率提升30%;

7-9次:友军2目标技能发动概率提升30%,且本回合有50%几率发动主动、连环技能时额外发动一次。

调整后:战斗中,每回合开始时,驱散我军3目标持有的1个持续伤害状态,并发动9次计策,根据计策成功的数量发动如下效果:

0-3次:我军3目标造成和受到的伤害有50%概率(满级100%)大幅下降;

4-6次:友军2目标技能发动概率提升30%;

7-9次:友军2目标技能发动概率提升30%,且本回合有50%几率发动主动、连环技能时额外发动一次。

 

8、组合【忠贞勇毅】调整

原效果:战斗中,自身进入神速状态,发动主动技能时,提升10%主动技能伤害(可叠加10层,持续8回合),并恢复最大兵力5%的兵力值。

调整后:战斗中,自身进入神速状态,发动主动技能时,提升10%主动技能伤害(可叠加9层,持续8回合),并恢复最大兵力5%的兵力值。

 

9、蜀马超专属【威震羌胡】调整

原效果:战斗开始后,前三回合,分别使敌方武力最高和防御最低的目标的武力和防御属性减少270,并使其进入溃逃状态,伤害率300%,该溃逃状态和降低属性状态效果施加在同一个目标时效果会叠加。

调整后:战斗开始后,前三回合,分别使敌方武力最高和防御最低的目标的武力和防御属性减少250,并使其进入溃逃状态,伤害率300%,该溃逃状态和降低属性状态效果施加在同一个目标时效果会叠加。

 

10、组合【谋诛宦竖】调整

原效果:战斗前3回合,我军3目标进入铁壁状态,受到伤害有50%概率免疫该伤害,且有70%概率免疫受到的孤立和无援效果。

调整后:战斗前3回合,我军3目标进入铁壁状态,受到伤害有60%概率免疫该伤害,且有70%概率免疫受到的孤立和无援效果。

 

11、程昱专属技能【泰山捧日】调整

原效果:战斗中,我军前锋每回合获得自身战斗开始前最大兵力10%的义勇兵,我军武力最高的目标造成伤害时,对处于失神、瘫痪状态的目标附加一次160%伤害率的伤害,对处于坚定状态的目标附加一次210%伤害率的伤害(伤害类型同原伤害,每回合最多触发5次)。

调整后:战斗中,我军前锋每回合获得自身战斗开始前最大兵力10%的义勇兵,我军武力最高的目标造成伤害时,对处于失神、瘫痪状态的目标附加一次120%伤害率的伤害,对处于坚定状态的目标附加一次160%伤害率的伤害(伤害类型同原伤害,每回合最多触发5次)。

 

12、邓艾专属技能【偷渡阴平】调整

原效果:战斗开始后,前2回合,使我军2个目标无法发动普通攻击,并使敌军2目标造成的伤害降低60%,从第4回合开始,使友军2目标主动技能发动几率提升10%,发动准备技能时有40%概率减少1回合准备时间,持续至战斗结束。

调整后:战斗开始后,前2回合,使我军2个目标无法发动普通攻击,并使敌军2-3目标造成的伤害降低70%(该效果无法被驱散),从第4回合开始,使友军2目标主动技能发动几率提升10%,发动准备技能时有40%概率减少1回合准备时间,持续至战斗结束。

 

13、关银屏专属技能【凤舞龙翔】调整

原效果:战斗中,每次发动主动技能后,对距离3以内的敌军单体发动2次谋略伤害(伤害率120%,目标独立判定),并使自身主动技能发动率提升5%(可叠加),此效果1回合内最多触发2次。

调整后:战斗中,每次发动主动技能后,对距离3以内的敌军单体发动2次谋略伤害(伤害率150%,目标独立判定),并使自身主动技能发动率提升6%(可叠加),此效果1回合内最多触发2次。

 

14、马良专属技能【白眉良臣】调整

原效果:战斗开始后,使友军2目标受到攻击时获得一定义勇兵(恢复率65%),持续至战斗结束;战斗前3回合,我军前锋受到的普攻、主动、连环技能伤害降低30%。

调整后:战斗开始后,使友军2目标受到攻击时获得一定义勇兵(恢复率60%),持续至战斗结束;战斗前3回合,我军前锋受到的普攻、主动、连环技能伤害降低30%。

 

15、步练师专属技能【缘后雅志】调整

原效果:战斗开始后,前3回合,使我军3目标每回合进入坚盾状态(持续到回合结束),每次受到攻击时使该攻击的伤害率降低45%。

调整后:战斗开始后,前3回合,使我军3目标每回合进入坚盾状态(持续到回合结束),每次受到攻击时使该攻击的伤害率降低55%。

 

16、曹节专属技能【掷玺明志】调整

原效果:使敌军2目标有几率进入迟疑状态,但自身无法进行普通攻击,持续1回合。

调整后:使敌军1-2目标有几率进入迟疑状态,但自身无法进行普通攻击,持续1回合。

 

公告优化

仅1-100服

1、删除了君主体力及练兵功能,屯田改为消耗屯田令,并提升了扫荡经验获取。

2、新增橙色铭文【荧惑】:

获得主动技能【荧惑】:发动率50%,准备1回合,对敌方2目标造成一次谋略伤害(伤害率140%)。

游戏简介

《九州劫》是一款以三国武将为题材,架空三国历史背景的沙盘战争策略手游,游戏玩法为“个人剧情+大阵营PK”双地图模式。游戏以“好玩的深度策略”为研发理念,精彩战役活动,包含丰富的武将组合、千变万化的战斗技能、特殊地形与建筑,搭配出无限可能的战术玩法。玩家通过收集名将、招兵买马、运筹帷幄,主导九州历史风云!

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