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《九州劫》5月15日更新公告

1、武将技能调整

    i、太史慈相关的技能和组合调整

    组合【信义至烈】(刘备、太史慈)调整

        修改前:战斗中,组合成员外另一武将获得连环技能【信义至烈】:发动几率50%,普通攻击后使目标陷入威慑状态,无法发动普通攻击,持续1回合

        修改后:战斗中,组合成员外另一武将获得连环技能【信义至烈】:发动几率50%,普通攻击后使距离5以内的敌军1-2个目标陷入威慑状态,无法发动普通攻击,持续1回合

 

    组合【神亭酣战】(太史慈、孙策)调整

        修改前:战斗中,组合成员外另一武将获得被动技能【神亭酣战】:使自身主动技能射程+1,主动技能发动几率提升10%

        修改后:战斗中,组合成员外另一武将获得被动技能【神亭酣战】:使自身主动技能射程+1,且在第2回合的专属主动技能发动几率提升至100%

 

    ii、【迅雷风烈】技能描述修正:

        修改前:对敌军2-3个目标发动一次谋略攻击,伤害率100%(满级200%),然后使其有几率进入威慑状态,无法发动普通攻击和反击,威慑状态对20(满级120)级以上的目标必定生效,持续1回合

        修改后:对敌军2-3个目标发动一次谋略攻击,伤害率100%(满级200%),然后使其有几率进入威慑状态,无法发动普通攻击和反击,控制效果对不高于20(满级120)级的敌将必定生效,持续1回合

 

    iii、【矢志不渝】技能描述修正:

        修改前:战斗中,使我军3个目标进入不屈状态(造成伤害时按照以战斗开始前兵力的100%计算伤害),且当目标兵力首次低于战斗开始前兵力的50%时,使该目标受到的普通攻击、连环技能伤害降低45%(满级90%),并使该目标造成的伤害提升50%(满级100%),减伤和增伤效果均持续2回合

        修改后:战斗中,使我军3个目标进入不屈状态(造成伤害时始终按照战斗开始前兵力的100%计算伤害)。且当目标兵力首次低于战斗开始前兵力的50%时,使该目标受到的普通攻击、连环技能伤害降低45%(满级90%),造成的伤害提升50%(满级100%),减伤和增伤效果均持续2回合

 

    iv、组合【一时之雄】效果描述修正:

        修改前:战斗中,组合外武将获得被动技能【一时之雄】,战斗中使自身处于凝神(不受减益效果影响)和福佑状态(不受溃逃、灼烧、诅咒、中毒状态影响),该效果会在自身兵力首次低于战斗开始前兵力的70%时消失

        修改后:战斗中,组合外武将获得被动技能【一时之雄】,战斗中使自身处于凝神和福佑状态(不受威慑、失神、狂乱、瘫痪、反间以外的效果影响),该效果会在自身兵力首次低于战斗开始前兵力的50%时消失

 

2、本次更新对个人地图任务进行了以下改动:

    i、为了更好地让新玩家熟悉游戏,对陈仓之前的任务进行了较大调整,新玩家将按照新的引导流程进行游戏

    ii、对第一章的建筑和地形进行了调整,主城周围的几个军营改动为传送门,并部分资源地的位置进行了改动

    iii、调整了个人地图的资源地上限:初始增加至40块,君主等级≤20级时每2级+1,君主等级>20级时每级+1

    iv、调整了3级城主府解锁的各设施、2级太学院解锁的各科技的升级时间

    v、上调了第二章剧情任务难度

 

3、国战中解除驱逐和禁言消耗的玉调整为100玉和50玉

 

4、本次更新后,副本玩法可对同一个国战地图的所有玩家发送组队邀请

 

5、上调了3~5级资源地的守军强度

 

BUG修复

1、修正国战介绍中文字错误:“每小时恢复20体力”修正为“每小时恢复10体力”

 

2、修复武道大会、副本、分城中玩家因部队互换导致的多组合阵容其战斗中的组合与选择的不符的问题。

 

3、修复了部队在休整期前出征到达土地未战的问题

 

更新预告

1、5月22日更新后,免费重置武将的冷却时间将从7天缩短为5天,并移除使用玉重置武将的功能

游戏简介

《九州劫》是一款以三国武将为题材,架空三国历史背景的沙盘战争策略手游,开创“个人剧情+大阵营PK地图”双模式玩法。游戏以“好玩的深度策略”为研发理念,精彩战役活动,包含丰富的武将组合、千变万化的战斗技能、特殊地形与建筑,搭配出无限可能的战术玩法。玩家通过收集名将、招兵买马、运筹帷幄,主导九州历史风云!

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