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1、2区跨服战战报(第一章):阴平之战

       跨服战首日,乱国抢先到达阴平-汶山码头,在手握先机的情况下为何会痛失关键城池阴平?而之后的阴平之战中,乱国又是如何凭借一线天险防御住了蜀国大军的数次总攻?紧张激烈的1、2区跨服战(第一章)之阴平之战奉上。

 

首日

       早上11点,1、2区跨服战准时打响!魏、蜀、吴、乱四国中,魏伐吴,乱战蜀。

       在蜀乱对战之中,蜀国以开路先锋统领的皇家一号和天下凨泠统领的血染天下为首,而乱国强盟要数唐小唐统领的大秦帝国和有点冷统领的吾战天下。实力方面,蜀国的人数和高战人数相比乱国均占优,实力天平向蜀国倾斜,乱国的崛起之路可谓荆棘丛生。

       尽管如此,乱国首日突破散关,翻过两重大山快速抵达阴平-汶山码头。阴平是第一阶段结算奖励的重中之重,乱国志在必得。而阴平-汶山码头是蜀、乱两国的中点,是两国最可能白刃相接之地,蜀国在冲破阳平关后,亦推进至距离阴平-汶山码头不远处扎营。码头江面上平静的涟漪,正在孕育着一场旷世大战!

 

次日

       蜀国以汶山为据点,令先锋队竭尽所能冲击阴平-汶山码头。而乱国在突破阴平-汶山码头后,推进速度很慢。乱国为何没有全力向蜀国的汶山要塞群冲锋?

       原来,乱国大秦帝国同盟的指挥官风吹裙起决定:“不越过码头,在双方拿下各自的城池后再进行互推。”所以双方只是在码头对岸发生了小规模交火。对此战略指挥,吾战天下同盟的有点冷表示极为不满,觉得应该乘胜追击,且不能相信蜀国。

 

       傍晚,蜀国高战开路先锋趁着夜色渡江,突袭阴平-汶山码头,由于乱国高战缺战,蜀国成功在岸边打开缺口。接着,蜀国倾举国之力冲击乱国防御线,乱国一时竟无招架之力,阴平-汶山码头失守,乱国退守第二防线阴平城。

 

三日

       蜀国向乱国的第二道防线阴平发起进攻,乱国指挥官一边用“卡免”战术延缓蜀国的战线推进,一边指挥大军攻占阴平城。结果,乱国拿下了阴平,但也因为攻城损耗过多,后备御敌部队不足,之后被蜀国逐渐清光了第二道防线的要塞群,蜀国顺势对阴平进行了围城。

 

四日

       蜀国对阴平完成围城后,优势全握,便向乱国的第三道防线,即南郑-阴平关卡不断袭扰。乱国全体部队卡免和死守并用,硬是将蜀国的冲锋挡在了关卡前10环。蜀国见第三道防线已压缩了一定程度,决定先拿下阴平;晚上9点,蜀国大部队开始进攻阴平,乱国则不断派遣部队守城,争取在1小时内扼制蜀国的攻势(1小时城池守军和耐久恢复)。由于蜀国本次攻城准备不足,故以乱国防守阴平险胜告终。

 

五日

       白天,蜀国依然是不断冲级蜀国的第三道防线,双方相互拉扯,互有得失。其中,蜀国有两波极为声势浩大的总攻,将乱国防御线突破至南郑-阴平关卡的前2环,但蜀国全体上下一心,在退无可退的情况下硬是死守住了关卡天险。本次关卡保卫战,双方均倾举国之力,规模之大,战线之广,不亚于洛阳争夺战。

 

       晚上,蜀国深知乱国在关卡战中元气大伤未复,决定一鼓作气总攻阴平。果然,由于乱国战斗力未得到恢复,加上本来的人数差距,准备充分的蜀国不到半小时就攻克了阴平。

 

六日

       第一阶段的最后一天,蜀、乱大局已定,双方的碰撞也逐渐变小,主要集中在南郑-阴平关卡一带来回拉扯。最终排名,蜀国第一,吴国第二,魏国第三,乱国第四。

       乱国在手握先机的情况下由于指挥失误痛失阴平,实属可惜,但其凭借一道天险将蜀国强敌拒之门外,大战三日烽火不断,此顽强之势值得敬佩。

 

       第二阶段相约再战!

       -未完待续-

       注:以上文章内容均来自于玩家投稿,不代表官方立场。

游戏简介

《九州劫》是一款以三国武将为题材,架空三国历史背景的沙盘战争策略手游,游戏玩法为“个人剧情+大阵营PK”双地图模式。游戏以“好玩的深度策略”为研发理念,精彩战役活动,包含丰富的武将组合、千变万化的战斗技能、特殊地形与建筑,搭配出无限可能的战术玩法。玩家通过收集名将、招兵买马、运筹帷幄,主导九州历史风云!

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