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《九州劫》8月23日更新公告

1、对下一轮新开的国战地图进行了调整,删除了城池定襄、零陵,将国战一、二阶段调整为1V1的阵营对战形式:魏 VS 吴;蜀 VS 乱

2、第四赛季国战新解锁武将预告:
 i、攻城奖励新增武将马超、张昭、鲁肃、张郃、关平及其碎片
 ii、排名奖励调整为马超、张昭、鲁肃、张郃、关平
 iii、结算卡包特殊武将调整为马超、张昭、鲁肃、张郃、关平

3、技能平衡性调整:
 i、西凉铁骑组合(成员:马超、马腾)
  调整前:战斗中,组合成员外另一武将获得被动技能,西凉铁骑:自身受到的物理和谋略伤害降低20%,防御和谋略属性增加75
  调整后:战斗中,我军大营获得战前技能,西凉铁骑:战斗前2回合,我方全体3个目标的敏捷属性增加100,且每回合有20%的几率获得1回合的连击状态,每个目标独立判定

 ii、威武并昭(马超)
  调整前:普通攻击后,对目标再次发动一次物理攻击(伤害率150%,满级450%),然后使自身连环技能发动几率提升20%(满级40%),连环技能伤害提升20%(满级40%),持续1回合
  调整后:普通攻击后,对目标再次发动一次物理攻击(伤害率180%,满级540%),然后使自身连环技能发动几率提升40%,连环技能伤害提升20%(满级40%),持续1回合

 iii、大智若愚(鲁肃)
  调整前:战斗中,使自身无法普通攻击,但是每回合会对距离4以内的敌军2个目标发动一次谋略攻击(伤害率60%,满级180%)
  调整后:战斗中,使自身无法普通攻击,但是每回合会为距离2以内的我军2个目标恢复一次兵力(恢复率60%,满级180%,受谋略属性影响)

 iv、刚正不阿(张昭)
  调整前:使我军3个目标在前3回合,受到的主动和连环伤害降低20%(满级40%),从第4回合开始,造成的谋略伤害提升20%(满级40%),造成的治疗效果提升20%(满级40%)
  调整后:使我军3个目标在前3回合,受到的主动和连环伤害降低15%(满级30%),从第4回合开始,造成的谋略伤害提升20%(满级40%),造成的治疗效果提升20%(满级40%)

4、斥候营调整
  i、斥候部队征兵消耗粮食、铜币减少30%
  ii、斥候营7级时,斥候部队兵力上限由减少20%变为减少15%

5、休整期内可以对要塞进行建造、升级、改建、放弃操作,休整期结束后操作生效

6、被大将军驱逐的玩家在国战中打下的土地经过免战后会立刻进入放弃状态

7、等级较低的君主,屯田奖励将获得加成

8、在玩家“个人势力”界面增加页签“战斗设置”,在该页签中支持设置:
 i、【部队信息】显示设置
 ii、【要塞防守部队】出战顺序
 iii、【驻守部队】出战顺序
以上内容设置后仅对玩家自己的部队生效

9、移除同盟管理界面中“仅成员自己可见”,调整为玩家可自己设置部队信息的可见范围:大营武将头像和部队兵力仅自己可见或对所有人显示。可在“个人势力”界面的“战斗设置”页签中选择设置

10、开放个人地图第八章剧情

11、同盟设施建设顺序调整为系统自动推荐

12、潜龙在渊活动调整:
 i、在锁龙井上发生的战斗可产生少量荣誉
 ii、新增规则:当玩家的锁龙井奖励领取次数耗尽后,部队仅可对锁龙井出征,但无法防守锁龙井

13、同盟攻城获得紫色品质装备、织田信长碎片、马超碎片时,会进行广播

14、武道大会挑战界面优化为可直接看到对战双方的部队排布,并可直接进行部队互换操作

15、将日常任务中的收复失地任务调整为清除贼兵营地任务

16、登录界面增加【更换帐号】功能

17、优化了设施、科技升级界面

18、提高了箭塔提供出战部队的强度

19、优化了铭文“突破”的描述

BUG修复
1、修复了关银屏的青龙望月造成的谋略伤害没有触发天弓照影/梦魇缠身的溃逃/诅咒效果的问题


2、修复了铭文“辅援”“乱刃散华”的效果错误,修复了技能“极·地负海涵”的效果叠加层数的描述错误


3、修复了铭文“决死”在战报中显示的生效对白错误的问题


4、修复武道大会战斗力未计算装备的增减伤属性的问题


5、修复了部分科技发展任务无法跳转的问题

游戏简介

《九州劫》是一款以三国武将为题材,架空三国历史背景的沙盘战争策略手游,游戏玩法为“个人剧情+大阵营PK”双地图模式。游戏以“好玩的深度策略”为研发理念,精彩战役活动,包含丰富的武将组合、千变万化的战斗技能、特殊地形与建筑,搭配出无限可能的战术玩法。玩家通过收集名将、招兵买马、运筹帷幄,主导九州历史风云!

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