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寸土必争!《九州劫》大国战诠释战略纵深

        双沙盘战争策略手游《九州劫》将在6月中下旬开启全平台公测,游戏以“三国VS幕府”为主题,打造“魏、蜀、吴、乱、战”万人同屏五军国战,争夺庞大的三国版图,开启征服天下的霸业。小到地块的寸土必争,大到城郡的往来攻伐,演绎出一个极具“战略纵深感”的SLG游戏世界!

 

【魏、蜀、吴之帝王】

地块争夺,策略快感的视野设定

        《九州劫》设定了非常有操作既视感的视野争夺战,当地块附近没有敌方地块时,可以不需要相邻地块即可出征。而当地块的九宫格内存在地方地块时,则必须先攻打相连地块获得视野。因为这一独特的“视野设定”,带来了极具策略性的战术。玩家可以指挥武将往来攻伐,实时战争在大地图上清晰可见,展现出“拉锯战、寸土必争”的大局面。成千上万名玩家在沙盘地图上行军,通过战术技巧和兵种克制,运用谋略一决高下。

 

【地块视野的争夺】

双沙盘模式,无与伦比的战略纵深

        行军打仗,如果有更多的战略纵深则可以打造多层次的防线,起到牵扯敌军的作用。《九州劫》为玩家提供了辽阔的国战沙盘地图,让各位战略家尽情发挥智谋,无论是骚扰、侧击、佯攻、诱敌深入、反间均有非常好的发挥空间。值得一提的是,除了国战大沙盘之外,《九州劫》还独树一帜地设计了个人剧情沙盘模式,相当于为玩家提供一个永不会被攻破的战争堡垒,及时战斗失败,也可以退回个人沙盘地图休整,而不用担心被掠夺。

 

【攻城拔寨的战斗】

三大阶段控局,渐入佳境的国战节奏

        相比其他沙盘游戏,《九州劫》的国战模式堪称快节奏,游戏以3周为一轮国战,每轮有3大阶段,共分为:平定边疆、重返中原、问鼎九州3个部分。以3大阶段圈层的方式引导玩家向最终目的地“五级城市洛阳”进攻。四国玩家往来攻伐,在祭坛、领土、城池上猛烈争夺,经过一番攻城拔寨,最终在洛阳城会师,从而决定谁才是入主洛阳的王者。游戏玩法深度体现了趣味策略原则,让喜欢SLG战术玩法的玩家大呼过瘾!

 

【趣味谋略玩法】

游戏简介

《九州劫》是一款以“三国群雄”为背景的沙盘战争策略手游,开创“个人剧情+大阵营PK地图”双模式玩法。游戏以“好玩的深度策略”为研发理念,还原经典战役,包含丰富的武将组合、千变万化的战斗技能、特殊地形建筑,搭配出奥妙无穷的战术玩法。玩家通过收集名将、招兵买马、运筹帷幄,主导三国历史风云!

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